domingo, 17 de abril de 2011

Uncharted Sony jogo NGP-play Uncharted


Um vídeo do Uncharted para o NGP.

Cadeira de rodas inteligente é guiada por um controle do Xbox 360




Alguns estudantes da Universidade Case Western Reserve, no estado de Ohio, EUA, uniram uma cadeira de rodas, sensores, um computador portátil e um controle de Xbox 360, visando criar uma tecnologia que facilite a vida de deficientes físicos.
A intenção dos estudantes é tornar a cadeira de rodas mais segura para pessoas com deficiência, mesmo que exista também uma deficiência visual ou caso aquele que a esteja utilizando não consiga enxergar o caminho.
Para se deslocar a cadeira é guiada por um controle sem fio do Xbox 360, mas fora isso, tem sensores conectados a um computador portátil que pode detectar se a pessoa está na direção errada ou esteja a ponto de se chocar em algo. É possível ainda programar comandos de voz para se mover, e conseguiram configurar o software para responder a certas frases. Os estudantes prometem ainda, para o futuro, apresentar uma cadeira totalmente manipulado por voz.
Os alunos acrescentam que a motivação para criar uma cadeira de rodas inteligente teve muito a ver com o grande número de pessoas com deficiência que não podem se mover por falta de segurança ou acompanhantes. Mais abaixo você confere um vídeo de demonstração da cadeira de rodas inteligente.

12 minutos de Battlefield 3


Curta aí um gameplay do Battlefield 3.

sábado, 16 de abril de 2011

Rumor sugere Playstation 4 com IBM Power 7


Segundo informações do site FGNOnline, a Sony já se decidiu quanto às especificações técnicas que estarão presentes na arquitetura da CPU do Playstation 4. O portal exclusivamente informou que o console, supostamente a ser lançado mundialmente no final de 2012, virá com um IBM POWER7, chip ainda em fase de desenvolvimento nas oficinas de tecnologia computacional da IBM.
Foto meramente ilustrativa - protótipo do Playstation 4 feito por fãs
Foto meramente ilustrativa - protótipo do Playstation 4 feito por fãs
As especificações do processador IBM POWER7, segundo o site Electronista.com, são:
- Dimensão de 45 nm
- Velocidade de clock de 4,04 GHz
- Máximo 2 chips por módulo multi chip
- 4, 6 ou 8 núcleos por chip
- 4 threads por core
- VMX núcleo capaz
- 32 MB on-die, cache L3, compartilhado por todos os núcleos
- Cache é implementado no eDRAM (em vez de SRAM)
- Máximo 517,1 GFLOPS por módulo
- Máximo 258,6 GFLOPS por chip
- Máximo 32,3 GFLOPS por núcleo
Em outras palavras, o novo chip tem como destino o uso em servidores IBM AIX Unix, suportando o sistema da IBM e qualquer outra distribuição Linux nativamente ou em um código de tradução binária x86. A principal novidade é o aumento no número de núcleos, além de melhorias de desempenho por núcleo: agora há 8 deles, todos capazes de processar quatro tarefas simultaneamente, o que reduz significantemente os tempos de espera.
Playstation 4 com ibm power 7
Playstation 4 com ibm power 7
A largura de banda foi aumentada, através de dois controladores de memória DDR3 que conseguem atingir um total de 100 Gbps em transferências prolongadas por chip. Há, ainda, 32 MB de cache L3 no meio de cada chip.
Esse mesmo cache L3 é também o primeiro em processador comercial a usar “embedded DRAM” (eDRAM), ou “DRAM embutida”, que requer um transístor por dispositivo, bem menos que o tradicional “static RAM” (SRAM), ou “RAM estática”, que requer seis transístores, apesar de ser mais rápido e requerer menos ventilação.
O consumo de energia também diminuiu através de uma melhoria no modo de suspensão, que deixa o chip com somente o necessário ligado. E para aumentar a confiabilidade, a IBM usou o chipkill X8 com código de correção de 64 bytes. Partições importantes do sistema podem ser ainda espelhadas, assim como em uma configuração RAID 1.
Os processadores POWER7 chegarão aos primeiros servidores em meados de 2010. A Sony ainda não se pronunciou sobre as especificações oficiais e da data de lançamento do Playstation 4.

Crysis 2: revelada as especificações mínimas

Crysis 2: revelada as especificações mínimas

Revelada as especificações mínimas para rodar Crysis 2 no PC, dados pela própria Crytek no Facebook. Originalmente publicada em alemão e traduzida pela equipe Geforce.
Não será necessário uma super máquina para rodar Cryses 2, segue requisitos:
- Processador: Intel C2D (Core 2 Duo) ou AMD 64 x2 3GHz ou superior
- Placa de Vídeo: Nvidia 8800 GT ou superior
Sistema Operacional: Windows XP/Vista/7
- Espaco em disco: 9GB livre
- Conexão com á internet: requerido
Crysis 2 terá suporte a Directx 11 na versão PC, confirmado pela Crytec.
Confirmado também pela Crytek, uma versão demo multiplayer de Crysis 2 para PC antes do lançamento oficial, assim como ocorreu com a versão para Xbox 360.
Programado para 22 de março o lançamento de Crysis 2 para a América do Norte e 25 de marco para a Europa, para as plataformas PCPS3 Xbox 360.

sexta-feira, 15 de abril de 2011

Novo Army of Two a caminho?




 
imagem


A EA colocou no seu site duas ofertas de trabalho que revelam a possibilidade de um novo jogo na série Army of Two estar a ser desenvolvimento

As responsabilidades estão aparentemente a cargo da Visceral Games, responsável pelos dois anteriores, que procura um Produtor Sénior Dinâmico para a série Army of Two e um "talentoso artista de ambientes principal" para a mesma série. 

A sequela The 40th Day ultrapassou a marca de um milhão de unidades vendidas desde que foi lançado em Janeiro de 2010 e já anteriormente havia sido revelado haver vontade de criar mais uma sequela. 

Vamos aguardar para saber se esta série vai mesmo marcar presença na E3.

Produtora de Mass Effect está trabalhando em novo projeto.


 
imagem


A Bioware se encontra atualmente focada no tão esperado Mass Effect 3 e no MMO Star Wars: The Old Republic, mas têm mais projetos sendo preparados para novas plataformas. 
Ray Muzyka, CEO da produtora, falou sobre os próximos jogos da companhia ao siteGamesIndustry e revelou que, "Temos uma mistura de novas e velhas propriedades que se tornaram licenças com o tempo. Estamos interessados em todas as possibilidades. Temos alguns jogos que ainda não foram anunciados para as novas plataformas, com novos gêneros que também ainda não anunciamos, algo que pensamos que será muito entusiasmante." 

A produtora parece não ter esquecido as suas origens. "Obviamente gostamos de ficção científica. Gostamos da fantasia. Gostaríamos de crescer e desenvolver novas coisas no futuro. Sobre o material que ainda não revelamos, penso que os fãsirão ficar surpreendidos e maravilhados."

Sony vai anunciar versão HD de um grande jogo do passado.




 
imagem


A publicação de hoje da revista PSM3 atraiu o interesse de quase todos da indústria.
 A Sony está preparando um grande anúncio a ser revelado durante a sua palestra na próxima edição do E3, em Los Angeles.O projeto em questão seria o renascimento em alta definição de um título histórico para a empresa japonesa. 

"A tendência atual de refazer títulos em HD como Tomb Raider e Prince of Persia vai continuar com a revelação da conversão para alta definição de uma grande franquia para o Playstation na E3", diz a PSM3. Todos os rumores apontam para o mesmo endereço. A aposta de que Metal Gear Solid será escolhido é a opção mais cotada. Desde janeiro passado alguns rumores na indústria indicaram que uma trilogia de MGS estava nos planos da Sony. A empresa não se pronunciou sobre o assunto.

Sony convoca seu exército para SOCOM 4


Chega o tempo de mais uma batalha. Está na hora de comandar um exército e impedir que atentados aconteçam no sudeste da Ásia. Este é o início do enredo de SOCOM 4, jogo exclusivo para PlayStation 3, que será lançado no Brasil em 29 de abril, mas já conta com pré-venda disponível a partir de hoje (14 de abril).
O game de ação em terceira pessoa se passa no continente asiático e o jogador incorpora o comandante de um grupo de soldados da OTAN, cuja missão é impedir que o comércio internacional seja paralisado por um atentado prestes a ocorrer. As ações são realizadas em tempo real.
SOCOM 4 também conta com a função multiplayer. Nesta edição, até 32 pessoas podem se conectar e jogar simultaneamente. Além disso, duas opções cooperativas online estão disponíveis, a Takedown e a Espionage, ambas para até cinco pessoas. Na primeira, os gamers devem se unir para encontrar um inimigo e eliminá-lo.  Na segunda, a equipe deve atrapalhar a execução de uma operação de um grupo adversário.
A Sony fará uma exposição diferenciada para experimentação do lançamento. A loja Sony Style do Bourbon Shopping SP contará com uma trincheira para os jogadores, além de decoração adaptada.
O jogo tem preço sugerido de R$ 199,00 e poderá ser comprado pelo www.sonystyle.com.br, nas lojas Sony Style ou nas revendas autorizadas.

Analistas testam o NGP




Sony convidou recentemente alguns dos analistas de mercado mais reconhecidos para testar a sua nova máquina portátil, o NGP. No geral, as opiniões foram bastante positivas.
O analista Jesse Divnich compartilhou sua experiência com o NGP via Twitter: “Jogar com o NGP é incrível”, afirmou Divnich. “Preparem-se para a E3 (Electronic Entertainment Expo), vocês ficarão super entusiasmados”. Naturalmente, também não poderia faltar o controverso Michael Pachter, que também compartilhou via Twitter as suas impressões: “Tive o NGP nas minhas mãos, e com o software adequado é realmente impressionante. Os controles são suaves, a tela é perfeita, embora o preço seja elevado”.
Em postagem subsequente, Pachter resolveu revelar o que, exatamente, seria um “preço elevado”, situando o novo portátil da Sony entre US$ 299 e US$ 349 — o que, provavelmente, ainda é bem distante do preço que o aparelho deve assumir em território tupiniquim.
NGP é “reconfirmado” para 2011
A companhia de investimentos estadunidense Lazard Capital Markets publicou uma nota afirmando que a Sony, de fato, pretende lançar o NGP nos EUA ainda em 2011 — embora nada tenha sido mencionado em relação ao lançamento europeu até o momento.
Segue abaixo a declaração da empresa:
“O lançamento para 2011 do NGP foi reconfirmado, embora os preços devam ser revelados durante a conferência da E3 [Electronic Entertainment Expo]. Nós permanecemos de alguma forma preocupados que um preço inicial muito elevado possa limitar as oportunidades de mercado para o NGP, já que a Sony continua a balancear as metas de lucros com as vendas unitárias.”
Vale lembrar que especulações recentes situaram o lançamento do console na Europa para o dia 11 de novembro. Ademais, o reporte informa ainda que a PSN conta atualmente 75 milhões de registros através do globo, e também que 1,4 bilhão de conteúdos já foram baixados desde o seu lançamento.

Controle por voz é o futuro do Kinect”, afirma Rare




Verdade seja dita: para a maioria das pessoas, o grande chamariz do Kinect está mesmo na captura de movimentos. Não que berrar coisas como “Xbox, play!” e “Xbox, stop!” não tenha o seu charme, mas gesticular e pular em frente a uma câmera que reconhece movimentos ainda é muito mais interessante, certo? Errado. Bem, pelo menos se você compartilhar a visão da Rare.
Para a produtora, no futuro você não apenas poderá soltar palavras simples para o seu Kinect como também poderá manter diálogos com o aparato. Segundo o responsável pelo desenvolvimento de Kinect Sports, Scott Henson, conversar com o Kinect será a chave de jogos lançados futuramente. “Nós vamos utilizar cada vez mais a sua voz — nós apenas arranhamos a superfície até agora”, afirmou Henson em entrevista ao site MCVUK.com.
Ele continua: “A habilidade de dizer ‘Xbox, Pause!’ é apenas o começo. É mágico, mas é como se a conversa evoluísse”. Para quantificar? Que tal “10%” do potencial real contido no aparato da Microsoft? “Nós vamos continuar a avançar, a fim de torná-lo melhor para o seu corpo e para a sua voz. Eu diria que nós utilizamos apenas 10% das possibilidades, daquilo que pode ser feito com o Kinect.”
Enfim, vale lembrar que o cartão de visita do Kinect, o alardeado Project Milo (da Lionhead) já esboçava uma tentativa um pouco mais elaborada do que, digamos, “pare”, “pause” e “toque”. De qualquer forma, a Microsoft deve revelar diversas propostas inéditas para o Kinect durante a próxima edição da E3 (Electronic Entertainment Expo).

Nintendo pode baixar preço do Nintendo Wii em maio


Você que quer um Wii esta notícia é essencial.
Corre pela internet um boato de que a Nintendo deve cortar o preço do Nintendo Wii. Segundo fontes dos sites Engadget, o corte deve ocorrer no dia 15 de maio e baixará o preço do console para US$ 150 (aproximadamente R$ 240).
Se confirmado, esse será o segundo corte oficial de preço do Nintendo Wii desde seu lançamento em 2006. O corte também pode significar que a Nintendo realmente está pensando no “sucessor” do Wii.
Será que a “Big N” está preparando o anúncio de um novo console para E3 deste ano?

Warner libera primeiro episódio de web série de Mortal Kombat


Warner libera primeiro episódio de web série de Mortal Kombat

Warner finalmente liberou o primeiro episódio da esperada série Mortal Kombat: Legacy live action. Exclusivamente para a web, através do site Machinima, o enredo, dessa vez, foca mais na vida pessoal dos lutadores do Mortal Kombat.
Este primeiro episódio tem direção de Kevin Tancharoen, e traz Jeri Ryan no papel de Sonia, Darren Shahlavi como Kano e Michael Jai White como Jax. Estão previstos pelo menos mais 11 episódios da série. Ainda não se sabe quando sairá o segundo.

Sucessor do Wii pode ser anunciado na E3


Sucessor do Wii pode ser anunciado na E3


Com o lançamento do Nintendo 3DS, muitos fãs perceberam que a “Big N” parece ter se esquecido de seu outro console, o Wii. A pouca quantidade de lançamentos de peso e a falta de anúncios significativos nos últimos tempos fez com que muita gente acredite que a empresa esteja preparando a apresentação de um sucessor em breve.
Contudo, entre os vários rumores que surgiram sobre o assunto, parece que estamos realmente próximos de conhecer o possível “Wii 2”. Segundo a revista Game Informer, várias fontes afirmaram que a companhia irá anunciar um novo aparelho já na próxima E3 – ou ainda antes.
Essas mesmas fontes também garantiram que o console teria resoluções HD e que a Nintendo acredita que o suposto dispositivo conseguiria competir com Xbox 360 e PlayStation 3. Por outro lado, o site Gizmodo afirma que o poderio pode ser ainda maior que o de seus concorrentes, enquanto o jornalista Jim Reilly, da IGN, disse em sua conta no Twitter que o dispositivo terá 1080p.
De acordo com a publicação, o sucessor do Wii já teria sido apresentado a várias desenvolvedoras e seria apenas uma questão de tempo para que ele viesse a público. Ao que parece, a ideia da empresa é disponibilizá-lo no mercado já em 2012 e que, para esses informantes, “a Big N está fazendo as coisas do jeito certo”.
Prova disso é que o produtor de Super Street Fighter IV 3D Edition, Yoshinoro Ono, disse que o jogo terá conectividade a um sistema exclusivo do video game. No entanto, conforme noticiou o site NayabCafe, nenhum detalhe adicional poderia ser revelado até junho, mês em que ocorre a E3.
Além disso, a Game Informer também diz que os sensores de movimento devem continuar, mas não se sabe se no formato atual. A ideia, segundo fontes anônimas, é ser muito mais do que uma versão em HD do console.
Questionada sobre a veracidade das informações, a Nintendo disse não comentar rumores.

Nova geração se aproximando


Xbox 720? PlayStation 4? Produtora anuncia proximidade da nova geração

Enviado por Cássio Barbosa em 14/04/11 - 18:26
De acordo com a DICE, desenvolvedora responsável por Battlefield 3, o jogo irá levar tanto o PlayStation 3 quanto o Xbox 360 até os seus limites técnicos e, portanto, ninguém deveria ficar surpreso caso tanto a Sony quanto a Microsoft decidam anunciar um novo console em breve.
Em entrevista ao site Computer and Videogames, o produtor executivo do estúdio, Patrick Bach, afirmou que uma prova disso é o a descrença de muitos usuários que, ao assistir aos trailers promocionais lançados pela Electronic Arts, duvidam que os gráficos assombrosos apresentados possam manter-se fora dos computadores.
“Eu não sei exatamente o que as grandes corporações pensam a respeito, mas nós com toda a certeza estamos desesperados para começar a desenvolver para a próxima geração”, afirmou Bach.
Img_normal
Logo após, quando perguntado se a engine Frostbite 2.0 poderia sobreviver a possíveis novos consoles, o produtor afirmou que toda a tecnologia foi desenvolvida pensando em sistemas existentes daqui a dois anos em vez do que está disponível nos dias de hoje.
“Tudo, desde como estamos utilizando o Blu-ray até como armazenamos arquivos na memória, está muito próximo do limite. Caso a Sony e a Microsoft de fato anunciem novos sistemas, já estaremos preparados”, completou.
Novos consoles em um futuro próximo?
Mesmo tendo declarado que os limites do sistema, Patrick Bach reconhece que o sistema ainda apresenta muitas possibilidades para que desenvolvedores criativos possam produzir títulos interessantes com os sistemas disponíveis atualmente.
Além disso, a Sony ainda insiste que pretende manter o ciclo de dez anos anunciado para o PlayStation 3, assim como a Microsoft que afirmou ter prolongado a vida útil do Xbox 360 em 5 anos após o lançamento do Kinect.
Nintendo, por sua vez, mantém discrição sobre um possível sucessor do Wii. Existem vários rumores rondando as atividades da empresa, no entanto. De acordo com a revista Game Informer, algumas fontes confirmaram o anúncio de um novo video game durante a edição deste ano da E3.